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发布日期:2024-07-26 22:32    点击次数:168

我们不应单一地看待辅助技能强壮与神速等级上限的提升问题。这既是阶段性的进展,同时也标志着一个新的起点。这一改变直接而有效,它向我们透露了一个信息:未来可能会推出更多的新技能。此前c7娱乐,游戏主要强化的是召唤兽,现在则轮到了人物技能的提升,这是为了保持游戏的平衡性。

关于23-33级、36-46级及46-60级的辅助技能,这些实际上是对不同阶段的划分。例如,要将40-60级的技能点满需要耗费29亿经验,两个技能则需要60亿经验,所需经验的大幅提升表明策划并不期望玩家一次性达到60级。

对于40-60的一个技能而言,需要7.36亿经验,而两个技能接近15亿经验,大约等于1万元。相较之下,36-46级的一个技能需要1.53亿经验,两个技能点满约需3亿经验,按照当前的比例大约是1800元。问题在于,1800元对于普通玩家而言,将强壮和神速提升到46级是可接受的,但对低端刷子玩家来说呢?他们至少需要五开,成本就是9000元,这是一个艰难的选择。

回到最初的讨论,我为什么称之为组合拳策略?因为这2年来不断调整收益降低金价,目的是迫使低端刷子离场。如果他们不离场,那就只能接受挑战。因此,能留下的都将是精英玩家。

目前我们已经取得了一定的进展,那些应该被淘汰的玩家已经基本离场,剩下的都是精英玩家。现在应该是稳定金价的时候了。

这是一个全新的开始,需要15亿的梦幻币和60亿的经验,至少需要2年时间来消化。你理解这个信号了吗?

接下来将会有新技能的开放。目前消费的主体主要是PVP的PK高手和土豪玩家,不妨为他们设计一些与PVP相关的属性技能。

在其他游戏中,有些会特别设置PVP装备,又称作军装,额外增加了韧性属性。具体效果是这样的:如果我全身PVP军装,韧性达到2800,你用PVE装备攻击我,每次少掉2800血量,而我攻击你时伤害不变。

因此建议推出五个新的辅助技能:

1. 韧性:增加PVP的抗性;

2. 神兵:增强PVP的伤害效果;

3. 恩护:提升PVP的治疗结果;

4. 老兵:提高PVP的最高属性值;

5. 勇者:增加PVP时的气血上限。

今年可以先开通前20级,每级提升1%的效果,在PK时,如果三个技能都点满后,可以选择一个已经点满的技能额外增加5%。这样既解决了土豪们的资金问题,也为刷钱的玩家们带来了新的动力。

这可能会影响到普通玩家的帮战表现,拉大各帮派间的差距,因此帮战也需要进行相应的调整,这需要策划团队仔细考虑。同时,这些新技能不应在帮派中学习c7娱乐,可以在房屋家园、战神山或是通过PK申请人学习,但绝不能在帮派中学习。